上半年以来,优爱腾和抖快哔因影视二创“涉嫌侵权”问题,已经杠了几个来回。最近,这两大阵营似乎有望握手言和。
11月11日,抖音收到腾讯创作服务平台,希望接入抖音开放平台的申请,具体情况在磋商测试中。
此前,在版权压力下,抖音、快手变得频繁的内容采购行为,比如快手25亿拿下东京奥运会直播权等,引发了市场的普遍担忧:
“抖快进军优爱腾腹地,长短视频平台进入零和博弈。”
“为版权付出代价,抖快陷入更大的内容成本里。”
......
这些论调下透露出的市场集体焦虑为:短视频平台内容的未来,难道是长视频平台的“烧钱”亏损之路?
据估算,2016年至今爱奇艺的内容支出已超过千亿人民币;腾讯视频也不遑多让,且去年腾讯副总裁、企鹅影视CEO孙忠怀表示,未来三年平台将对内容再投入近千亿。
那么,市场的担忧是否有道理呢?为了弄清楚这一点,本文将从内容布局的逻辑端、执行端、转化端三个层面,展开合理分析。
01
逻辑端:短视频锚定粘性,长视频追求“飞轮效应”
根据CNNIC今年2月发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,国内短视频用户规模已达8.73亿,占网民比例为88.3%。
表外表里曾在《以快手为例,谈谈以内容SKU扩张为锚定点的估值方法》中论述过,内容社区平台在生命周期的不同阶段,有着不同的发展(也是价值锚定)重心。
而就目前的情况看,短视频赛道的用户增长红利基本消失,抖快已然走过了初创期,拐到了发展期。
在该阶段,平台从追求用户增长,转变为致力增长用户黏性、提高留存。而如何吸引用户注意的关键,在于丰富、优质的内容。
据我们建立的“内容SKU扩张锚估值模型(如下图)”,可知抖快等内容社区平台的内容扩充,有着以下逻辑:
·以UGC内容为主,以良好的创作者生态,促进更多领域的优质内容生成,留住用户。
·OGV内容扩充,吸引用户以及满足UGC内容的创作需求。
由此来看,OGV内容对抖快等社区平台来说,是配合内容扩张做的内容升级——为满足内容消费需求而生,同时通过反哺UGC创作,与UGC一起,促进用户留存。
事实上,这一点在同属视频社区平台的B站那里,已经得到验证。
随着近年来在自制纪录片、综艺、影视剧等OGV内容的扩展,吸引大批优秀UP主入驻。比如,《说唱新世代》推出后,不仅参赛选手入驻了B站,更多草根的、个人的创作者也在B站上传自己的作品。
随之,用户黏性和使用时长等方面均有所提高。
但对优爱腾等长视频平台来说,价值锚定的核心即为OGV内容,更准确的说是爆款内容的飞轮效应能否转动起来。(详情请参考《迷雾剧场再起,爱奇艺能“支棱”起来吗?》一文)
具体逻辑为:以密集品质剧集输出(内容)换用户,用户换收入(付费收入和广告收入),收入再换内容,循环不断。
综上,抖快们布局OGV内容,是查漏补缺,完善生态;优爱腾们只有在OGV上持续大手笔,才能让平台“飞轮效应”有转动的想象力。
布局OGV的目的有着本质不同,自然也影响着落地执行时的侧重。
02
执行端:抖快注重创作生态,优爱腾死磕爆款
今年4月,以优爱腾为首的影视传媒企业发布了保护影视版权的联合声明,要对未经授权进行剪辑的行为,进行法律维权。随即,抖快平台上大量的二次创作视频被下架。
这一事件,无疑进一步催化了抖快对OGV内容的补充。
但从具体动作看,抖快的重点布局领域,集中在体育、电竞赛事等方面,至于版权剧集,快手的电影板块仅有百部左右电影,且多为经典老片,抖音并无单独的电影板块。
而重押赛事的版权,一方面可以通过稀缺版权资源,吸引特定用户;另一方面,能为UGC内容生产提供素材,二次传播。
就吸引用户来说,以CBA为例,艾瑞咨询《2020年CBA球迷研究和商业价值报告》显示,CBA球迷有着相当的粘性,观看CBA在4年以上的球迷占比达到62.6%,所有球迷平均每天花费25分钟,获取比赛信息。
而拥有CBA的直播权,意味着抢占这部分目标用户的注意力。
数据显示,快手今年3月成为CBA联赛的官方直播和短视频平台,截至4月底,其体育垂类观看人数增长超200%。
当然,拥有了内容版权之后,平台更不会放过对内容二创衍生的机会,这往往会被写在合作里,光明正大地供创作者发挥。
比如,快手在与CBA联赛合作时,强调允许第三方MCN机构和达人对直播赛事的内容进行二次剪辑;抖音与美洲杯的合作,同样强调可进行二创。
而这不仅是生产端的需求,事实上也是消费端的需求。
据易观对今年东京奥运会的调研统计,本届奥运会期间,用户消费赛事呈现出一个新的特点:大家看的不是赛事,而是帅哥美女,吐槽吃瓜,金牌时刻,趣味逸事。
也就是说,用户更关注的是“娱乐化”,而不是专业赛事本事。这不就是二创衍生的“老本行”嘛。
供给匹配需求之下,和东京奥运会签下赛事版权的快手,签约100多位中国奥运运动员的抖音,体育垂直类内容生态都增长迅速。
官方数据显示,截至2020年10月,抖音体育相关内容超过6亿条;截至2020年底,快手体育创作者近5万,体育粉丝受众超过1.5亿。
不过,只增加体育、游戏等板块,显得单薄。在更广泛的内容多元化上,抖快虽外购版权不多,但却在大力发展自制短剧、微综艺等,填补影视剧集缺口。
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